Entrada originalmente publicada el 11 de marzo de 2011 en el blog de Machacándonos el Joystick, el programa de radio en el que colaboro y que deberíais escuchar.
Ya he comentado alguna vez que soy un ignorante musical y que mis gustos suelen reducirse a bandas sonoras de películas y juegos, así que ¿por que no comenzar a poner algo de música en la susodicha sección con algo de música de LA SAGA de videojuegos por excelencia?. Dado que la sección "mix" la propuse yo en MeJ (abreviación de Machacándonos el Joystick), me tomo la libertad de poner aquí también las selecciones que he hecho de algunas sagas, comenzando con la del fontanero.
Vamos allá:
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Saludos, jugones varios.
Una de mis secciones preferidas del podcast más MeJor de todos los tiempos es la de música, Machacándonos el tímpano. Y teniendo en cuenta que el blog es el espacio perfecto para ampliar y meter "contenidos extra", pensé "¿por qué no expandir un poquito esa sección por aquí?".
Lo que sí sé es que los videojuegos tienen mucha música dios. Como primera vez, estrenaré esto con músicas de mi saga predilecta, aunque tengo algunas ideas ya para otras entradas con otras sagas como Castlevania o Halo, así como entradas de músicas temáticas mezclando diferentes sagas. Añadir que por mi estilo personal, daré prioridad a los temas menos conocidos. En este caso concreto, no esperéis ver los buenísimos pero trilladísimos main themes de Mario 64 o Super Mario Bros, el tema de Galaxia Ovoestrella o Jardín Céfiro, y todos esos que todo el mundo conoce. Pongo los nombres de cada tema por si acaso tumban los enlaces, al menos sabréis el nombre para buscarlos por vuestra cuenta.
A saber:
-Super Mario Land 2, Star Maze
-Mario Kart Super Circuit, Cheese Land
-Mario Party 2, Going Somewhere (si no te suena esta es que no has tenido infancia)
-Mario Golf 64, Boo Classic Tournament
-Mario Golf Toadstool Tour, Cataratas Cheep Cheep
-Mario Super Sluggers, Crucero de Daisy
-Mario Sports Mix, Balón Traicionero
-Mario & Luigi 3, Boss Battle
He intentado abarcar unos cuantos juegos de los no tan hypeados (aunque sin caer tampoco en lo totalmente oscuro). En serio, perdonadme pero Mario es el ABC de los videojuegos. Podría seguir así todo el día pero con esto me sirve.
Más en próximas entregas, susceptibles de ser posteadas por otros miembros del MeJ caso de que les mole la idea.
Saludos eásmicos.
domingo, 31 de julio de 2011
miércoles, 20 de julio de 2011
Log de frustración: Donkey Kong Country Returns
¿Nunca os ha pasado que cuando estáis realmente furiosos con un juego y podéis asegurar que la máquina hace trampas y/o que el juego está mal diseñado, que os dan ganas de ir anotando todo lo "sospechoso" que va pasando palmo a palmo a ver si se corresponde con la realidad?
Ya imaginaba que no, pero como buen obseso, a mi sí. Y me dió por hacerlo con uno de los juegos recientes más frustrantes. Aviso: fanáticos, no leáis esto, porque el juego de por sí no me entusiasma a diferencia de la opinión popular y aquí lo pongo a caer de un burro. Esto es el log sin alterar, tal como me salió del alma en el momento de la sesión de contrarrelojes frustrados. Ahí va, copiado pegado tal cual del bloc de notas.
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MUERTES DKCR. Comienzo a las 12 de la noche el 8 de abril (bueno, madrugada del 9) de 2011.
2-7 PULPO PELEON
1. CULPA MIA: Muerte al no calcular bien al caer en la zona de descenso vertical esquivando al pulpo (quería atajar y caer de golpe planeando con Diddy)
2- CONTROL: Dejo de rodar con Diddy en pleno aire al poco de empezar el nivel, en la zoa de las medusas electricas, segun lo rescatas, cayendo en el charco de agua de la medusa.
3- CULPA MIA: Error de calculo al saltar a la plataforma donde comienza a aparecer el pulpo
4- CULPA MIA: Error al calcular al saltar en una plataforma poco antes de la primera escension vertical esquivando al pulpo
5- CONTROL: Zona de la primera escalada vertical esquivando al pulpo: DK se suelta de la liana porque si...
6- CULPA MIA: Error de calculo al ir a saltar sobre un calamar cerca del final del nivel.
7- CONTROL: DK no salta al presionar el boton de salto en la primera escalada del nivel, antes de rescatar a Diddy
8- CONTROL: Diddy no planeo en la primera zona de plataformas segun aparece el pulpo
9- CONTROL: O mas bien "me paso las fisicas por el forro", Dk y Diddy frenan en pleno vuelo en medio de un salto cerca del final de la primera zona de plataformas con el pulpo, sin nada que los haga frenar a la vista
10- CONTROL: Diddy no rodo en la zona de inicio del pulpo, haciendo que me trague el calamar que venia de frente en vez de pasarlo por debajo (no s una muerte pero me jode la contrarreloj igual)
11- CONTROL: DK no rueda sucesivas veces cerca del final del nivel, jodiendome los saltos. No mori porque logre rectificar antes de caerme, pero el rango oro se fue a tomar por el orto
12- SUCCESS
2-8 OLAS HOSTILES
1- CULPA MIA: No calcule bien el oleaje al inicio del nivel
2- CONTROL: DK no rodo y me golpeo un cangrejo (muerte ya que previamente me golpeo otro enemigo)
3- CULPA MIA: El oleaje del demonio again
4- CONTROL: DK RODO HACIA EL OLEAJE CUANDO EN ANTERIORES OCASIONES NO LO HACIA CUANDO LE ORDENABA, WTF
5- SUCCESS
3- JEFE
1- CONTROL: No LANZAR una bomba a tiempo
2- Success
3-6: SUCCES A LA PRIMERA (Saque plata por un error propio al final muy facilmente subsanable)
3-5 BOCADOS BICHEROS
1- CULPA MIA: Rebotar de un enemigo a un precipicio en la zona de barricadas de enemigos, por el final
2- CONTROL: DK no hace un salto aereo en la mitad del nivel, zona de pasarelas por un precipicio
3- CONTROL: Misma zona de antes. DK gira a la izquierda y se cae por un precipicio aunque yo estaba CORRIENDO EN DIRECCION OPPUESTA
4- CULPA MIA: No calcule bien el tiempo en matar a los enemigos, lo que me costo el oro
5- SUCCESS
3-3 VELEROS PLATANEROS
1- CULPA MIA: Sendos errores de calculo al saltar sobre cangrejos con DK
2- CONTROL: Reseteo ya que dk no hace el giro de inicio
3- CULPA MIA: Error al saltar en la zona de los barcos al final
4- CONTROL: DK no rueda contra una verja a romper en la zona de los barcos. Repetidas veces.
5- CONTROL: DK no salta hacia un barril cañon al empezar la zona de los barcos, cayendo al vacio
6- SUCCES CON ORORRRL
3-2 BOTONES VOLUMINOSOS
1- CONTROL: Adivina quien no cogio el barril que liberaba a quien al empezar el nivel
2- ERROR MIO al disparar un barril cañon al inicio
3- CONTROL: DK no salta y se traga un enemigo de bruces al poco de empezar el nivel (el primer enemigo acorazado)
4- SUCCESS
4.5 CUEVA CONCURRIDA
14 MUERTES SEGUIDAS Y TODAS POR EL CONTROL DEL MALDITO COHETE QUE BIEN NO REACCIONA AL BAJAR, O BIEN SUBE TODO DE GOLPE EN VERTICAL AL PULSAR EL BOTON 2 UNA SOLA VEZ
27
32
40
Abandono. En este punto no logro averiguar si es que lo de que el cohete suba de golpe todo para arriba o se deje caer a peso muerto ignorando las pulsaciones del boton es algo hecho adrede o no. Ocurre aleatoriamente en diversos puntos del nivel.
Al principio pense que seria por las pilas, ergo las cambie, pero nada mejoro. Luego pense que seria por la vibracion ya que el mando es algo viejillo y puede que la vibracion afecte a la sensibilidad de los botones, asi que jugue sin vibracion y... nada, sigue ocurriendo aleatoriamente.
A tomar por culo. Ojala el/la que haya programado el control de este juego pille la gota y san vito a la vez por un par de meses.
2:15 de la noche.
2:29
4-3 bombas fuera
SUCCESS CON ORO BRILLANTE A LA PRIMERA WTF
Ya imaginaba que no, pero como buen obseso, a mi sí. Y me dió por hacerlo con uno de los juegos recientes más frustrantes. Aviso: fanáticos, no leáis esto, porque el juego de por sí no me entusiasma a diferencia de la opinión popular y aquí lo pongo a caer de un burro. Esto es el log sin alterar, tal como me salió del alma en el momento de la sesión de contrarrelojes frustrados. Ahí va, copiado pegado tal cual del bloc de notas.
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MUERTES DKCR. Comienzo a las 12 de la noche el 8 de abril (bueno, madrugada del 9) de 2011.
2-7 PULPO PELEON
1. CULPA MIA: Muerte al no calcular bien al caer en la zona de descenso vertical esquivando al pulpo (quería atajar y caer de golpe planeando con Diddy)
2- CONTROL: Dejo de rodar con Diddy en pleno aire al poco de empezar el nivel, en la zoa de las medusas electricas, segun lo rescatas, cayendo en el charco de agua de la medusa.
3- CULPA MIA: Error de calculo al saltar a la plataforma donde comienza a aparecer el pulpo
4- CULPA MIA: Error al calcular al saltar en una plataforma poco antes de la primera escension vertical esquivando al pulpo
5- CONTROL: Zona de la primera escalada vertical esquivando al pulpo: DK se suelta de la liana porque si...
6- CULPA MIA: Error de calculo al ir a saltar sobre un calamar cerca del final del nivel.
7- CONTROL: DK no salta al presionar el boton de salto en la primera escalada del nivel, antes de rescatar a Diddy
8- CONTROL: Diddy no planeo en la primera zona de plataformas segun aparece el pulpo
9- CONTROL: O mas bien "me paso las fisicas por el forro", Dk y Diddy frenan en pleno vuelo en medio de un salto cerca del final de la primera zona de plataformas con el pulpo, sin nada que los haga frenar a la vista
10- CONTROL: Diddy no rodo en la zona de inicio del pulpo, haciendo que me trague el calamar que venia de frente en vez de pasarlo por debajo (no s una muerte pero me jode la contrarreloj igual)
11- CONTROL: DK no rueda sucesivas veces cerca del final del nivel, jodiendome los saltos. No mori porque logre rectificar antes de caerme, pero el rango oro se fue a tomar por el orto
12- SUCCESS
2-8 OLAS HOSTILES
1- CULPA MIA: No calcule bien el oleaje al inicio del nivel
2- CONTROL: DK no rodo y me golpeo un cangrejo (muerte ya que previamente me golpeo otro enemigo)
3- CULPA MIA: El oleaje del demonio again
4- CONTROL: DK RODO HACIA EL OLEAJE CUANDO EN ANTERIORES OCASIONES NO LO HACIA CUANDO LE ORDENABA, WTF
5- SUCCESS
3- JEFE
1- CONTROL: No LANZAR una bomba a tiempo
2- Success
3-6: SUCCES A LA PRIMERA (Saque plata por un error propio al final muy facilmente subsanable)
3-5 BOCADOS BICHEROS
1- CULPA MIA: Rebotar de un enemigo a un precipicio en la zona de barricadas de enemigos, por el final
2- CONTROL: DK no hace un salto aereo en la mitad del nivel, zona de pasarelas por un precipicio
3- CONTROL: Misma zona de antes. DK gira a la izquierda y se cae por un precipicio aunque yo estaba CORRIENDO EN DIRECCION OPPUESTA
4- CULPA MIA: No calcule bien el tiempo en matar a los enemigos, lo que me costo el oro
5- SUCCESS
3-3 VELEROS PLATANEROS
1- CULPA MIA: Sendos errores de calculo al saltar sobre cangrejos con DK
2- CONTROL: Reseteo ya que dk no hace el giro de inicio
3- CULPA MIA: Error al saltar en la zona de los barcos al final
4- CONTROL: DK no rueda contra una verja a romper en la zona de los barcos. Repetidas veces.
5- CONTROL: DK no salta hacia un barril cañon al empezar la zona de los barcos, cayendo al vacio
6- SUCCES CON ORORRRL
3-2 BOTONES VOLUMINOSOS
1- CONTROL: Adivina quien no cogio el barril que liberaba a quien al empezar el nivel
2- ERROR MIO al disparar un barril cañon al inicio
3- CONTROL: DK no salta y se traga un enemigo de bruces al poco de empezar el nivel (el primer enemigo acorazado)
4- SUCCESS
4.5 CUEVA CONCURRIDA
14 MUERTES SEGUIDAS Y TODAS POR EL CONTROL DEL MALDITO COHETE QUE BIEN NO REACCIONA AL BAJAR, O BIEN SUBE TODO DE GOLPE EN VERTICAL AL PULSAR EL BOTON 2 UNA SOLA VEZ
27
32
40
Abandono. En este punto no logro averiguar si es que lo de que el cohete suba de golpe todo para arriba o se deje caer a peso muerto ignorando las pulsaciones del boton es algo hecho adrede o no. Ocurre aleatoriamente en diversos puntos del nivel.
Al principio pense que seria por las pilas, ergo las cambie, pero nada mejoro. Luego pense que seria por la vibracion ya que el mando es algo viejillo y puede que la vibracion afecte a la sensibilidad de los botones, asi que jugue sin vibracion y... nada, sigue ocurriendo aleatoriamente.
A tomar por culo. Ojala el/la que haya programado el control de este juego pille la gota y san vito a la vez por un par de meses.
2:15 de la noche.
2:29
4-3 bombas fuera
SUCCESS CON ORO BRILLANTE A LA PRIMERA WTF
lunes, 11 de julio de 2011
I´m the Scatman...
Un mito de la música noventera, poco recordado a día de hoy, que no obstante merece un reconocimiento mayor.
Scatman John (nombre real, John Paul Larking) fue un músico noventero que perfeccionó el arte del Scat singing (tararear y cantar muy rápido) convirtiendo su tartamudeo en su mejor aliado para tal fin, hasta el punto que, entre comillas llegó a "usurparle" el apodo de Scatman a otro artista previo que también era un dios del Scatsinging, Scatman Crothers, al cual le dedicaré otro artículo si surge la ocasión. En general, sus letras siempre trataban sobre mensajes de paz y superación personal, de una manera muy positiva pero sin pasarse de azucarado. Entre sus actividades fuera de la música, se conoce que colaboró con asociaciones de gente con dificultades lingüísticas, particularmente con el tartamudeo, que él mismo sufría, y que en palabras suyas "logró convertir (su mayor problema al cantar) en su mayor ventaja".
Su primer trabajo como cantante fue a los 47 años en 1990, cuando después de aparecer como pianista en diversas actuaciones en directo por esos bares de dios, se lanzó a cantar, abordando directamente el tema del tartamudeo en su conocido (ahora que lo voy a nombrar todos lo recordarán) I´m the Scatman también conocido como Ski Ba Bop Ba Dop Bop (lo que sería la transcripción de ese rítmico estribillo cantado en scatsing).
No voy a listar toda su obra, que para eso están cosas como wikipedia, pero sí algunas de sus mejores canciones, que aunque haya pocas (murío de cáncer de pulmón a los 57 años en diciembre de 1999) bien merecen más reconocimiento del que tienen.
Como de costumbre, intentando preveer la posible caducidad de mis psots, dejo los nombres y las letras po si los vídeos caen con tanto problema de copyright.
1-Scatman´s World. Su segundo gran pelotazo después del mítico "Scatman". Genial tema sobre la sociedad de consumo y la consecuente pérdida de valores.
Me parece tan buen que os voy a dar la letra traducida, cortesía de música.com
(Scatting de Scatman John)
Estoy llamando desde Scatlandia
Estoy llamando desde el mundo de Scatman
Si quieres liberarte mejor que me escuches
Tienes que aprender a mirar en tu fantasía
Estoy llamando desde Scatlandia...
Todo el mundo habla de algo muy chocante solo para
Seguir bloqueando lo que sienten en su interior pero
Escúchame hermano, sigue andando porque
Tú y yo y la hermana no tenemos nada que ocultar.
Scatman, hombre gordo, hombre negro y blanco y marrón
Háblame del color de tu alma
Si parte de tu solución no es acabar con la polución
Entonces no quiero oír las historias que cuentas
Quiero darte la bienvenida al mundo de Scatman
(Scatting de Scatman John)
Estoy llamando desde Scatlandia
Estoy llamando desde el mundo de Scatman
Si quieres liberarte mejor que me escuches
Tienes que aprender a mirar en tu fantasía
Todo el mundo ha nacido para competir como elija, pero
¿cómo puede nadie ganar, si ganar significa que alguien pierde?
Me siento y miro y me pregunto
qué es como permanecer en contacto
No me extraña que todos mis hermanos y hermanas
necesiten muletas.
Quiero ser un ser humano y no un hecho humano
No podría mantener esa marcha si lo intentase
El origen de mi intención en realidad no es la prevención del crimen
Mi intención es la prevención de la mentira (yeah)
Bienvenido al mundo de Scatman
(Scatting de Scatman John)
Estoy llamando desde Scatlandia
Estoy llamando desde el mundo de Scatman
Si quieres liberarte mejor que me escuches
Tienes que aprender a mirar en tu fantasía
(Scatting de Scatman John)
Estoy llamando desde Scatlandia...
Estoy llamando desde Scatlandia...
2-Everybody Jam, su último éxito mundial antes de caer en la oscuridad (que no bajada de calidad) que prueba que no sólo trata temas tristes, sino que también sabe dar un impulso de alegría a cuantos le escuchaban. Aunque el videoclip tiene momentos... um... "flamboyantes" dado donde se desarrolla, la letra sigue siendo dios.
La letra, aunque podríais buscarla vosotros, pero así viste más el post. No he podido encontrarlas en epsañol, así que agradecimientos a lyrics time
Hey Louis.....
Yeah?
Is that you?
Yes Yes
Oh,I'm Scatman John. Would you like to sing a song, man?
Well,sure could
Look out! 1,2,3,4...
(Scatting by Scatman John)
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam (yeh)
Everybody come and take a ride with me
(Scatting by Scatman John)
Follow me everybody; let's head down south
To the land with the man with the message
His name was Satch and he played on the match
Everytime he played the horn another blues was born
Everybodys saying that the way he was playing
Had the whole world praying that he never gonna stop
He talks to Scatman all about scat
He's the father of it all as a matter of fact
Louis was a legend in New Orleans
And the Louisiana Dixieland scene
He made a decision that the old time religon to be
played out the horn and the blues was born
Satchmo's breathin' deep in my soul
Let me sing it to you
Hallelujah
Hey,hey, whaddya say?
(Scatting by Scatman John)
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam
Everybody come and take a ride with me
Hey,hey, whaddya say?
Get out the way, let Louis play
(Scatting by Scatman John)
Take a lesson that I learnt from Louis
He only give it to us 'cause he knew it would renew us
Love is the answer
Scat's where it's at
Louis said even you could teach a cat scat
Shouldn' t be talking about it talking to you
Louis was one swingin' happy guru
If you wanna hear the greatest trumpet in the world,
well... (trumpet)
Sing along with me, sing along now
Join me in the opening and join me in the bow
Singin' in the sunset
Singin' at the dawn
You've gotta get it up if you want to get it on
Satchmo's breathin' deep in my soul
Let me sing it to you
Hallelujah
Hey,hey, whaddya say?
Get out the way, let Louis play
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam (Everybody) (yeah)
Everybody come and take a ride with me (yeah)
C'mon everybody
Wotcher think of that scat, Satch?
As we scats say, it gassed man
How about a little solo Louis? Yay!
Now blow your horn,Louis
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam (Hey,hey, whaddaya say?)
Everybody come and take a ride with me
(Scatting by Scatman John)
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam (Hey,hey, whaddaya say?)
Everybody come and take a ride with me
Hey, hey, whaddya say?
Get out the way, let Louis play
(Scatting by Scatman John)
Yay!
(Scatting by Scatman John)
3-Popstar, que trata genialmente el tema de los ídolos mediáticos.
Letra:
(chorus)
Someone's got to be the hero
Someone's got to do the job
Someone's got to do the business
Someone's got to be the fool
Someone's got to be the hero
Someone's got to do the job
Someone's got to be the clown who's creating the sound
That makes the world go round
Popstar
Rock star
Shooting star
Falling star
I'm a hero and a sample of sucess
I got gold plated toilet tissue
Money never is an issue
TV people call me as their guest
I got low hangin' trousers all the way to the top
I'm all the things a home boy could ever be
My life is so upgraded and my ego's so inflated
I've become an X-rated fantasy, yeah
(repeat chorus)
I'm the captain of charisma and a sultan of the soul
One look and I can set you all free
Just look at me it's plain to see it's obvious
You must agree I'm everything you'll ever want to be
I take my fame as serious as any popstar can
I'm a leader and an icon and a revolution man
I'm starring in a video and too hot to flop
I'm the goal of every seeker and my ratings never drop
Well I'm rising to the top and you know I'm really that
And you know I'm everything I portray
I'm so hip slick and cool and so charismatic as a rule
That I don't take the time to finish what I say
Popstar, lollypop, popcycle, hall of fame
Look at me I'm bigger than life
I got Patton's leather shoes and I ain't ever paid no dues
And I don't ever sing the blues or take a wife
Everything you've heard me say so far is a joke
An open mind and sense of humor is our only hope
I wanna say just one more thing before I move along
I'll bet you're really glad we're near the end of this song
I'll leave you now take a bow I hope you all agree
A popstar isn't everything it's cracked up to be
If I have left you anything here's what I want to say
A popstar is an explosion all you've got is you today
(repeat chorus)
Too hot to flop
Too hot too flop (just look at me)
Too hot to flop
Too hot too flop (yeah)
4-Live Together. Exactamente lo que dice el título. Dios supremo.
Las letras de este tema, como el propio tema, son más raras de encontrar. Cortesía esta vez de lyrics mania (nótese como lo de que el artista era poco conocido se va haciendo cada vez más evidente pues cada vz tengo que rebuscar más para pillar las letras)
We got to learn to live (together, together)
We got to learn...we got to live (together, together)
We got to learn...we got to live (together, together)
We've got to learn to live together
We've got to live to learn right now
We've got to learn to live together
And only love can show you how
(together, together)
An eye for an eye has made the whole world blind
The battle from the saddle's at the end of its time
We can take it higher, higher, higher
Together, hand in hand, we can set the world on fire
The truth is the voodo's broken out of its shell
Let's take the golden path and take the hell out of hell
It only takes a while in the river of denial
Hey, hey baby look out - here comes the new moon
We've got to learn to live together
We've got to live to learn right now
We've got to learn to live together
And only love can show you how
We got to learn, to live together
Love will take you higher, higher, higher
Ain't no time to be clever, man, no time to be coy
The world is too hot to be cool, girls and boys
Let's pick up the sticks, throw away the bag of tricks
You can feel the season breathing here in your midst
We don't need another hero, don't need another saviour
The world needs an ice-cream with a brand new flavour
The only thing to do now is to pick up the pieces
The more we spread the joy, the more the joy increases
We've got to learn to live together
We've got to live to learn right now
We've got to learn to live together
And only love can show you how
We got to learn to live together
Love will take you higher, higher, higher
We got to learn to live
We got to live to learn
That's right...
We've got to learn to live together
We've got to live to learn right now
We've got to learn to live together
And only love can show you how
We got to live
We've got to learn to live together
We've got to learn to live
Love will take you higher, higher, higher
We've got to learn
we've got to live
That's right...
5-Su su su, Super Kirei. Encantadora es decir poco. Esta va en la línea de canciones más desenfadadas como Everybody Jam y además, por una vez no va de crítica social o superación personal, sino que la letra trata sólo de la admiración a una mujer (cualquiera, la letra es general, no se centra en alguien en concreto). La pongo, aparte de porque es pegadiza, porque así demuestro que tocaba todos otros temas aparte de el rollo de paz mundial que le caracterizaba.
Letra:
(Refrain)
Su Su Su Super Kirei
Glam Jam, Do it, Start it, Glam Jam
Now you got it, Scatman
Really on it, Movin' it to the Glam Jam
[x2]
Mellow Fellow, I'm all that
Super Kirei's comin' back
Precious summer showers
Precious summer flowers
She's a real beauty, she's a super Kirei
Chillin', mellow, chillin' yea
Lazy days have come at last
Kickin' it to a fat jam, Kickin' it to the Scatman
She's a real beauty, she's a Super Kirei
Better than all that we imagine
Better than anything we've ever done, Before
Mellow Fellow, I'm all that
Super Kirei's comin' back
Precious summer showers
Precious summer flowers
She's a real beauty-
Refrain [x3]
-Mención especial: Paa pee poo pae po. El título, que no es más que un balbuceo infantil, esconde una letra clara, que no importa de dónde se sea, todos somos humanos y tal. No se me da muy bien esto de ponerme profundo así que lo mejor es que lo escuchéis y si se os escapa algo ojeéis la letra:
Letras de Action Next que además de letras hostea música:
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
In Warsaw, Poland and the land of Pakistan
The kids are all the same in any other land
A simple way to live is all we really need
That's why the alphabet begins with A, B ,C
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po ( 2 times)
Sue me, my son, I'm sorry, I'm sorry, I'm sorry
Can we talk for a minute? I've just got to clear the air
I can see you've been living a life with a broken heart
I think that you've forgotten the essence of what you are
Well, today is the best day for making a brand new start
Don't be afraid - the hand of fate
Will take you home right now
I'm sorry
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
A simple way to live is all we really need
That's why the alphabet begins with A, B ,C
Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po (2 times)
Sue me, my son, I'm sorry, I'm sorry, I'm sorry
You once were a child, and everybody's still a child inside
Get connected baby, there's nothing you've got to hide
Life is meant for the living - not only to just survive
Don't be afraid - the hand of fate
Will take you home right nowwwa!!!
In Warsaw, Poland and the land of Pakistan
The kids are all the same in any other land
The folks of Paris, France and Tokyo, Japan
Are like the folks that live in Turkey and Iran
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po
Sue me, my son, I'm sorry, I'm sorry, I'm sorry
Bada-bada- ba-baaaaaaaaa! Bom ckicka chika chika chika bowwow wow wow Bada-bada- ba-baaaaaaaaa! Bom ckicka chika chika chika bowwow wow wow
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
We see the same through many different coloured eyes
If I have hurt your feelings, I aplogise
Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po (2 times)
Sue me, my son, I'm sorry, I'm sorry, I'm sorry
En fin, espero haberos descubierto algo nuevo a los más versados en el tema musical. Ya digo que ando un poco pez en el tema pero creo que este tío merecía una entrada en dicha categoría.
Saludos eásmicos.
Scatman John (nombre real, John Paul Larking) fue un músico noventero que perfeccionó el arte del Scat singing (tararear y cantar muy rápido) convirtiendo su tartamudeo en su mejor aliado para tal fin, hasta el punto que, entre comillas llegó a "usurparle" el apodo de Scatman a otro artista previo que también era un dios del Scatsinging, Scatman Crothers, al cual le dedicaré otro artículo si surge la ocasión. En general, sus letras siempre trataban sobre mensajes de paz y superación personal, de una manera muy positiva pero sin pasarse de azucarado. Entre sus actividades fuera de la música, se conoce que colaboró con asociaciones de gente con dificultades lingüísticas, particularmente con el tartamudeo, que él mismo sufría, y que en palabras suyas "logró convertir (su mayor problema al cantar) en su mayor ventaja".
Su primer trabajo como cantante fue a los 47 años en 1990, cuando después de aparecer como pianista en diversas actuaciones en directo por esos bares de dios, se lanzó a cantar, abordando directamente el tema del tartamudeo en su conocido (ahora que lo voy a nombrar todos lo recordarán) I´m the Scatman también conocido como Ski Ba Bop Ba Dop Bop (lo que sería la transcripción de ese rítmico estribillo cantado en scatsing).
No voy a listar toda su obra, que para eso están cosas como wikipedia, pero sí algunas de sus mejores canciones, que aunque haya pocas (murío de cáncer de pulmón a los 57 años en diciembre de 1999) bien merecen más reconocimiento del que tienen.
Como de costumbre, intentando preveer la posible caducidad de mis psots, dejo los nombres y las letras po si los vídeos caen con tanto problema de copyright.
1-Scatman´s World. Su segundo gran pelotazo después del mítico "Scatman". Genial tema sobre la sociedad de consumo y la consecuente pérdida de valores.
Me parece tan buen que os voy a dar la letra traducida, cortesía de música.com
(Scatting de Scatman John)
Estoy llamando desde Scatlandia
Estoy llamando desde el mundo de Scatman
Si quieres liberarte mejor que me escuches
Tienes que aprender a mirar en tu fantasía
Estoy llamando desde Scatlandia...
Todo el mundo habla de algo muy chocante solo para
Seguir bloqueando lo que sienten en su interior pero
Escúchame hermano, sigue andando porque
Tú y yo y la hermana no tenemos nada que ocultar.
Scatman, hombre gordo, hombre negro y blanco y marrón
Háblame del color de tu alma
Si parte de tu solución no es acabar con la polución
Entonces no quiero oír las historias que cuentas
Quiero darte la bienvenida al mundo de Scatman
(Scatting de Scatman John)
Estoy llamando desde Scatlandia
Estoy llamando desde el mundo de Scatman
Si quieres liberarte mejor que me escuches
Tienes que aprender a mirar en tu fantasía
Todo el mundo ha nacido para competir como elija, pero
¿cómo puede nadie ganar, si ganar significa que alguien pierde?
Me siento y miro y me pregunto
qué es como permanecer en contacto
No me extraña que todos mis hermanos y hermanas
necesiten muletas.
Quiero ser un ser humano y no un hecho humano
No podría mantener esa marcha si lo intentase
El origen de mi intención en realidad no es la prevención del crimen
Mi intención es la prevención de la mentira (yeah)
Bienvenido al mundo de Scatman
(Scatting de Scatman John)
Estoy llamando desde Scatlandia
Estoy llamando desde el mundo de Scatman
Si quieres liberarte mejor que me escuches
Tienes que aprender a mirar en tu fantasía
(Scatting de Scatman John)
Estoy llamando desde Scatlandia...
Estoy llamando desde Scatlandia...
2-Everybody Jam, su último éxito mundial antes de caer en la oscuridad (que no bajada de calidad) que prueba que no sólo trata temas tristes, sino que también sabe dar un impulso de alegría a cuantos le escuchaban. Aunque el videoclip tiene momentos... um... "flamboyantes" dado donde se desarrolla, la letra sigue siendo dios.
La letra, aunque podríais buscarla vosotros, pero así viste más el post. No he podido encontrarlas en epsañol, así que agradecimientos a lyrics time
Hey Louis.....
Yeah?
Is that you?
Yes Yes
Oh,I'm Scatman John. Would you like to sing a song, man?
Well,sure could
Look out! 1,2,3,4...
(Scatting by Scatman John)
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam (yeh)
Everybody come and take a ride with me
(Scatting by Scatman John)
Follow me everybody; let's head down south
To the land with the man with the message
His name was Satch and he played on the match
Everytime he played the horn another blues was born
Everybodys saying that the way he was playing
Had the whole world praying that he never gonna stop
He talks to Scatman all about scat
He's the father of it all as a matter of fact
Louis was a legend in New Orleans
And the Louisiana Dixieland scene
He made a decision that the old time religon to be
played out the horn and the blues was born
Satchmo's breathin' deep in my soul
Let me sing it to you
Hallelujah
Hey,hey, whaddya say?
(Scatting by Scatman John)
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam
Everybody come and take a ride with me
Hey,hey, whaddya say?
Get out the way, let Louis play
(Scatting by Scatman John)
Take a lesson that I learnt from Louis
He only give it to us 'cause he knew it would renew us
Love is the answer
Scat's where it's at
Louis said even you could teach a cat scat
Shouldn' t be talking about it talking to you
Louis was one swingin' happy guru
If you wanna hear the greatest trumpet in the world,
well... (trumpet)
Sing along with me, sing along now
Join me in the opening and join me in the bow
Singin' in the sunset
Singin' at the dawn
You've gotta get it up if you want to get it on
Satchmo's breathin' deep in my soul
Let me sing it to you
Hallelujah
Hey,hey, whaddya say?
Get out the way, let Louis play
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam (Everybody) (yeah)
Everybody come and take a ride with me (yeah)
C'mon everybody
Wotcher think of that scat, Satch?
As we scats say, it gassed man
How about a little solo Louis? Yay!
Now blow your horn,Louis
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam (Hey,hey, whaddaya say?)
Everybody come and take a ride with me
(Scatting by Scatman John)
Everybody party down to Louisiana
Everybody jam (Hey,hey, whaddaya say?)
Everybody come and take a ride with me
Hey, hey, whaddya say?
Get out the way, let Louis play
(Scatting by Scatman John)
Yay!
(Scatting by Scatman John)
3-Popstar, que trata genialmente el tema de los ídolos mediáticos.
Letra:
(chorus)
Someone's got to be the hero
Someone's got to do the job
Someone's got to do the business
Someone's got to be the fool
Someone's got to be the hero
Someone's got to do the job
Someone's got to be the clown who's creating the sound
That makes the world go round
Popstar
Rock star
Shooting star
Falling star
I'm a hero and a sample of sucess
I got gold plated toilet tissue
Money never is an issue
TV people call me as their guest
I got low hangin' trousers all the way to the top
I'm all the things a home boy could ever be
My life is so upgraded and my ego's so inflated
I've become an X-rated fantasy, yeah
(repeat chorus)
I'm the captain of charisma and a sultan of the soul
One look and I can set you all free
Just look at me it's plain to see it's obvious
You must agree I'm everything you'll ever want to be
I take my fame as serious as any popstar can
I'm a leader and an icon and a revolution man
I'm starring in a video and too hot to flop
I'm the goal of every seeker and my ratings never drop
Well I'm rising to the top and you know I'm really that
And you know I'm everything I portray
I'm so hip slick and cool and so charismatic as a rule
That I don't take the time to finish what I say
Popstar, lollypop, popcycle, hall of fame
Look at me I'm bigger than life
I got Patton's leather shoes and I ain't ever paid no dues
And I don't ever sing the blues or take a wife
Everything you've heard me say so far is a joke
An open mind and sense of humor is our only hope
I wanna say just one more thing before I move along
I'll bet you're really glad we're near the end of this song
I'll leave you now take a bow I hope you all agree
A popstar isn't everything it's cracked up to be
If I have left you anything here's what I want to say
A popstar is an explosion all you've got is you today
(repeat chorus)
Too hot to flop
Too hot too flop (just look at me)
Too hot to flop
Too hot too flop (yeah)
4-Live Together. Exactamente lo que dice el título. Dios supremo.
Las letras de este tema, como el propio tema, son más raras de encontrar. Cortesía esta vez de lyrics mania (nótese como lo de que el artista era poco conocido se va haciendo cada vez más evidente pues cada vz tengo que rebuscar más para pillar las letras)
We got to learn to live (together, together)
We got to learn...we got to live (together, together)
We got to learn...we got to live (together, together)
We've got to learn to live together
We've got to live to learn right now
We've got to learn to live together
And only love can show you how
(together, together)
An eye for an eye has made the whole world blind
The battle from the saddle's at the end of its time
We can take it higher, higher, higher
Together, hand in hand, we can set the world on fire
The truth is the voodo's broken out of its shell
Let's take the golden path and take the hell out of hell
It only takes a while in the river of denial
Hey, hey baby look out - here comes the new moon
We've got to learn to live together
We've got to live to learn right now
We've got to learn to live together
And only love can show you how
We got to learn, to live together
Love will take you higher, higher, higher
Ain't no time to be clever, man, no time to be coy
The world is too hot to be cool, girls and boys
Let's pick up the sticks, throw away the bag of tricks
You can feel the season breathing here in your midst
We don't need another hero, don't need another saviour
The world needs an ice-cream with a brand new flavour
The only thing to do now is to pick up the pieces
The more we spread the joy, the more the joy increases
We've got to learn to live together
We've got to live to learn right now
We've got to learn to live together
And only love can show you how
We got to learn to live together
Love will take you higher, higher, higher
We got to learn to live
We got to live to learn
That's right...
We've got to learn to live together
We've got to live to learn right now
We've got to learn to live together
And only love can show you how
We got to live
We've got to learn to live together
We've got to learn to live
Love will take you higher, higher, higher
We've got to learn
we've got to live
That's right...
5-Su su su, Super Kirei. Encantadora es decir poco. Esta va en la línea de canciones más desenfadadas como Everybody Jam y además, por una vez no va de crítica social o superación personal, sino que la letra trata sólo de la admiración a una mujer (cualquiera, la letra es general, no se centra en alguien en concreto). La pongo, aparte de porque es pegadiza, porque así demuestro que tocaba todos otros temas aparte de el rollo de paz mundial que le caracterizaba.
Letra:
(Refrain)
Su Su Su Super Kirei
Glam Jam, Do it, Start it, Glam Jam
Now you got it, Scatman
Really on it, Movin' it to the Glam Jam
[x2]
Mellow Fellow, I'm all that
Super Kirei's comin' back
Precious summer showers
Precious summer flowers
She's a real beauty, she's a super Kirei
Chillin', mellow, chillin' yea
Lazy days have come at last
Kickin' it to a fat jam, Kickin' it to the Scatman
She's a real beauty, she's a Super Kirei
Better than all that we imagine
Better than anything we've ever done, Before
Mellow Fellow, I'm all that
Super Kirei's comin' back
Precious summer showers
Precious summer flowers
She's a real beauty-
Refrain [x3]
-Mención especial: Paa pee poo pae po. El título, que no es más que un balbuceo infantil, esconde una letra clara, que no importa de dónde se sea, todos somos humanos y tal. No se me da muy bien esto de ponerme profundo así que lo mejor es que lo escuchéis y si se os escapa algo ojeéis la letra:
Letras de Action Next que además de letras hostea música:
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
In Warsaw, Poland and the land of Pakistan
The kids are all the same in any other land
A simple way to live is all we really need
That's why the alphabet begins with A, B ,C
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po ( 2 times)
Sue me, my son, I'm sorry, I'm sorry, I'm sorry
Can we talk for a minute? I've just got to clear the air
I can see you've been living a life with a broken heart
I think that you've forgotten the essence of what you are
Well, today is the best day for making a brand new start
Don't be afraid - the hand of fate
Will take you home right now
I'm sorry
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
A simple way to live is all we really need
That's why the alphabet begins with A, B ,C
Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po (2 times)
Sue me, my son, I'm sorry, I'm sorry, I'm sorry
You once were a child, and everybody's still a child inside
Get connected baby, there's nothing you've got to hide
Life is meant for the living - not only to just survive
Don't be afraid - the hand of fate
Will take you home right nowwwa!!!
In Warsaw, Poland and the land of Pakistan
The kids are all the same in any other land
The folks of Paris, France and Tokyo, Japan
Are like the folks that live in Turkey and Iran
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po
Sue me, my son, I'm sorry, I'm sorry, I'm sorry
Bada-bada- ba-baaaaaaaaa! Bom ckicka chika chika chika bowwow wow wow Bada-bada- ba-baaaaaaaaa! Bom ckicka chika chika chika bowwow wow wow
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo.
Bobopity Ba Bo Bae, Bobopity Baa Bae bo!
We see the same through many different coloured eyes
If I have hurt your feelings, I aplogise
Pa-pa Paa Pee Poo Pae Po (2 times)
Sue me, my son, I'm sorry, I'm sorry, I'm sorry
En fin, espero haberos descubierto algo nuevo a los más versados en el tema musical. Ya digo que ando un poco pez en el tema pero creo que este tío merecía una entrada en dicha categoría.
Saludos eásmicos.
sábado, 2 de julio de 2011
La dificultad del Super Mario Bros Lost Levels está sobrevalorada
Alto, directo y claro. La dificultad del famoso Lost Levels está sobrevalorada. Algún rebote cabrón aquí y allá sobre un enemigo en medio del vacío, y algunas fases con viento y muelles son lo único destacable de un juego que, no es que sea malo, es que no es tan remotamente imposible como lo pintan. Añadir champiñones venenosos no cuenta.
Es cierto que su dificultad sigue estando por encima de la media pero muchas de sus mecánicas se han usado y revisionado incluso con más malicia en juegos posteriores, y si hablamos de dificultad en general, indistintamente de los recursos, más de un juego actual lo supera. ¿El motivo del post? Que no hablo ni de F-Zero GX ni de Ninja Gaiden, sino de que hay otros juegos de Mario MÁS chungos que el Lost Levels. Ah, y nada de elitismos absurdos: cuento TODOS los juegos de Mario, no sólo los plataformeros, aunque haberlos haylos. Y sólo me voy a referir a juegos cuya dificultad realmente haga al jugador estampar el mando contra la pared, ya que juegos como Mario Galaxy 2, teniendo niveles o situaciones más chungas que el Lost Levels, están mejor nivelados en el cómputo global, en comparación a los ejemplos que voy a dar a continuación, suponiendo una curva de dificultad justa con algo de práctica, pese a las repetidas muertes.
Por cierto, para los más quisquillosos, este post podría contener SPOILERS. No los considero tales pero lo aviso por si acaso. A saber:
Super Mario Sunshine
Sin haber una diferencia abismal (sobre todo comparado con los demás ejemplos que voy a nombrar), este juego me parece más difícil que el cacareado Lost Levels. Las monedas azules, las fases retro sin el ACUAC, y sobre todo LA MALDITA BARCA DEL ÚLTIMO NIVEL. Juro que la barca a veces parece que vaya ella solita hacia la pared más cercana en plan suicida buscando hundirse contigo dentro. Hay veces que juraría que disparo agua con el ACUAC en dirección opuesta a la que lo he hecho antes y aún así la barca no cambia de dirección y continúa su misión kamikaze. Pero esto no es nada comparado con lo que viene.
A falta de imágenes, bueno es un vídeo. Hasta que lo quiten y se me quede el post cojo.
Mario Sports Mix
La dificultad brutal de la CPU hace honor a su nombre. Puntería perfecta, defensas impenetrables, y en voleibol, dios te ampare contra Yoshi y Toad, especialmente si te toca contra los dos a la vez (o aún peor, un ejército de Toads o Yoshis de colores), ya que a los machaques y bloqueos perfectos de la dificultad más elevada, hay que añadirle el ridículamente largo alcance de las planchas de estos dos personajes. Y todo sin olvidarnos de las misiones y sus condiciones ridículas como "el primero en llegar a 10 gana pero el rival empieza con 9 puntos de ventaja". Good lord...

Donkey Kong Country Returns
Vale, sé que no es un juego de Mario propiamente dicho pero ya sabemos que son sagas "hermanas" y que Mario y DK comparten universo (junto a los juegos de Yoshi y Wario), así que de igual manera, cuela en este top del rage. ¿Y qué es lo que considero difícil de este juego?
Toda la dificultad de este juego. De hecho me cabrea tanto que da para un artículo aparte...
En serio, el 90% de la dificultad del juego se basa en obstáculos de memorización, de esos que no se pueden preveer a menos que te los tragues unas cuantas veces para poder reaccionar ANTES de tiempo. Simplemente leed cualquier análisis del juego. O mejor, mirad este video del nivel 6-k (uno de los ocultos). Por si tiran el vídeo y el post se me queda cojo, os diré que si aún así el juego os parece fácil, probad a completarlo al 100% (bueno 200%)... sufriréis con el modo espejo y su "pásate los niveles sólo con DK, con un sólo toque, y en versión chunga". Yo apenas voy por la mitad del modo espejo, y aún me quedan como cuatro medallas de oro que no he logrado en la contrarreloj. Y creo que mi esperanza de vida se reduce cada vez que lo juego. Válgame...
Mario Strikers Charged
Conocido por ser uno de los Marios recientes más difíciles. No es sólo el tedio de que los torneos tengan como 12 partidos y que si pierdes te manden al principio otra vez perdiendo 2 horas de juego, sino que la dificultad de algunos retos y eventos es simplemente demencial: la CPU tiene una hitbox el doble de grande que la tuya (que te endiñan hostias desde dos metros de distancia), reciben SIEMPRE mejores ítems, su portero es el jodido casillas en versión Kritter... ¿sigo?

Yoshi´s Island DS
El único juego que no tiene casi presencia en Youtube gracias a sus infernales niveles secretos, algo que no han conseguido ni los infames Kaizo Mario, hacks cabrones que al menos están hechos así aposta.
TODO el juego del mundo 4 en adelante es increíblemente difícil, con niveles largos, laberínticos, y atiborrados de obstáculos que matan de un golpe.
Y para los superhardcores que se queden con ganas, les queda la contrarreloj (niveles de un tirón y sin morir), y los niveles secretos y extras, que son una oda al sadomasoquismo, como el de la torre de lava del mundo uno (si, EL PRIMERO), el de huir del metalón gigante del mundo 5, o el infame nivel "hay una luz en la oscuridad" del mundo 3, nivel que es TODO a oscuras, que te obliga a recorrerte TODOS los pasillos para hacerte el 100%, que esta LLENO de obstáculos de muerte por un golpe, que es larguísimo, que tiene una infame sección de esquí que además de difícil, hay que repetir si te saltas algún ítem por accidente (asumiendo que no la pifies tocando el checkpoint que hay JUSTO DESPUÉS), que tiene un tramo final infame de ir y volver a por antorchas mientras esquivas montones de enemigos que intentan joder tu puntuación perfecta a dos palmos de la meta, que no te deja usar al único bebé que sería remotamente útil en este nivel (bebé Bowser que al menos alumbraría algo con sus llamas y además sirven como munición infinita) y que, para rematar el recochineo, se juega con un Yoshi NEGRO. En un nivel que de por sí se juega casi entero A OSCURAS.
El sadismo hecho juego. Ni siquiera en Youtube han tenido cojones de dedicarle un vídeo. En serio, probad a buscarlo. Su título en inglés es "A light in the dark" y en español "una luz en la oscuridad".
¿Setas venenosas, zonas de warp inversas, y zonas con viento? JUEGO DE NIÑOS comparado con los ejemplos tan sádicos aquí puestos. Pero, hey, esto es el internet: aquí puedes decir que todo esto es facilísimo, y alardear de lo hardcore que eres. Pero te olvidas de algo: puedes engañar a los demás pero NO A TI MISMO.
SABES que esos desafíos te superan. Y eso te come por dentro.
Muahahahahahahahaha...
Es cierto que su dificultad sigue estando por encima de la media pero muchas de sus mecánicas se han usado y revisionado incluso con más malicia en juegos posteriores, y si hablamos de dificultad en general, indistintamente de los recursos, más de un juego actual lo supera. ¿El motivo del post? Que no hablo ni de F-Zero GX ni de Ninja Gaiden, sino de que hay otros juegos de Mario MÁS chungos que el Lost Levels. Ah, y nada de elitismos absurdos: cuento TODOS los juegos de Mario, no sólo los plataformeros, aunque haberlos haylos. Y sólo me voy a referir a juegos cuya dificultad realmente haga al jugador estampar el mando contra la pared, ya que juegos como Mario Galaxy 2, teniendo niveles o situaciones más chungas que el Lost Levels, están mejor nivelados en el cómputo global, en comparación a los ejemplos que voy a dar a continuación, suponiendo una curva de dificultad justa con algo de práctica, pese a las repetidas muertes.
Por cierto, para los más quisquillosos, este post podría contener SPOILERS. No los considero tales pero lo aviso por si acaso. A saber:
Super Mario Sunshine
Sin haber una diferencia abismal (sobre todo comparado con los demás ejemplos que voy a nombrar), este juego me parece más difícil que el cacareado Lost Levels. Las monedas azules, las fases retro sin el ACUAC, y sobre todo LA MALDITA BARCA DEL ÚLTIMO NIVEL. Juro que la barca a veces parece que vaya ella solita hacia la pared más cercana en plan suicida buscando hundirse contigo dentro. Hay veces que juraría que disparo agua con el ACUAC en dirección opuesta a la que lo he hecho antes y aún así la barca no cambia de dirección y continúa su misión kamikaze. Pero esto no es nada comparado con lo que viene.
A falta de imágenes, bueno es un vídeo. Hasta que lo quiten y se me quede el post cojo.
Mario Sports Mix
La dificultad brutal de la CPU hace honor a su nombre. Puntería perfecta, defensas impenetrables, y en voleibol, dios te ampare contra Yoshi y Toad, especialmente si te toca contra los dos a la vez (o aún peor, un ejército de Toads o Yoshis de colores), ya que a los machaques y bloqueos perfectos de la dificultad más elevada, hay que añadirle el ridículamente largo alcance de las planchas de estos dos personajes. Y todo sin olvidarnos de las misiones y sus condiciones ridículas como "el primero en llegar a 10 gana pero el rival empieza con 9 puntos de ventaja". Good lord...

Donkey Kong Country Returns
Vale, sé que no es un juego de Mario propiamente dicho pero ya sabemos que son sagas "hermanas" y que Mario y DK comparten universo (junto a los juegos de Yoshi y Wario), así que de igual manera, cuela en este top del rage. ¿Y qué es lo que considero difícil de este juego?
Toda la dificultad de este juego. De hecho me cabrea tanto que da para un artículo aparte...
En serio, el 90% de la dificultad del juego se basa en obstáculos de memorización, de esos que no se pueden preveer a menos que te los tragues unas cuantas veces para poder reaccionar ANTES de tiempo. Simplemente leed cualquier análisis del juego. O mejor, mirad este video del nivel 6-k (uno de los ocultos). Por si tiran el vídeo y el post se me queda cojo, os diré que si aún así el juego os parece fácil, probad a completarlo al 100% (bueno 200%)... sufriréis con el modo espejo y su "pásate los niveles sólo con DK, con un sólo toque, y en versión chunga". Yo apenas voy por la mitad del modo espejo, y aún me quedan como cuatro medallas de oro que no he logrado en la contrarreloj. Y creo que mi esperanza de vida se reduce cada vez que lo juego. Válgame...
Mario Strikers Charged
Conocido por ser uno de los Marios recientes más difíciles. No es sólo el tedio de que los torneos tengan como 12 partidos y que si pierdes te manden al principio otra vez perdiendo 2 horas de juego, sino que la dificultad de algunos retos y eventos es simplemente demencial: la CPU tiene una hitbox el doble de grande que la tuya (que te endiñan hostias desde dos metros de distancia), reciben SIEMPRE mejores ítems, su portero es el jodido casillas en versión Kritter... ¿sigo?

Yoshi´s Island DS
El único juego que no tiene casi presencia en Youtube gracias a sus infernales niveles secretos, algo que no han conseguido ni los infames Kaizo Mario, hacks cabrones que al menos están hechos así aposta.
TODO el juego del mundo 4 en adelante es increíblemente difícil, con niveles largos, laberínticos, y atiborrados de obstáculos que matan de un golpe.
Y para los superhardcores que se queden con ganas, les queda la contrarreloj (niveles de un tirón y sin morir), y los niveles secretos y extras, que son una oda al sadomasoquismo, como el de la torre de lava del mundo uno (si, EL PRIMERO), el de huir del metalón gigante del mundo 5, o el infame nivel "hay una luz en la oscuridad" del mundo 3, nivel que es TODO a oscuras, que te obliga a recorrerte TODOS los pasillos para hacerte el 100%, que esta LLENO de obstáculos de muerte por un golpe, que es larguísimo, que tiene una infame sección de esquí que además de difícil, hay que repetir si te saltas algún ítem por accidente (asumiendo que no la pifies tocando el checkpoint que hay JUSTO DESPUÉS), que tiene un tramo final infame de ir y volver a por antorchas mientras esquivas montones de enemigos que intentan joder tu puntuación perfecta a dos palmos de la meta, que no te deja usar al único bebé que sería remotamente útil en este nivel (bebé Bowser que al menos alumbraría algo con sus llamas y además sirven como munición infinita) y que, para rematar el recochineo, se juega con un Yoshi NEGRO. En un nivel que de por sí se juega casi entero A OSCURAS.
El sadismo hecho juego. Ni siquiera en Youtube han tenido cojones de dedicarle un vídeo. En serio, probad a buscarlo. Su título en inglés es "A light in the dark" y en español "una luz en la oscuridad".
¿Setas venenosas, zonas de warp inversas, y zonas con viento? JUEGO DE NIÑOS comparado con los ejemplos tan sádicos aquí puestos. Pero, hey, esto es el internet: aquí puedes decir que todo esto es facilísimo, y alardear de lo hardcore que eres. Pero te olvidas de algo: puedes engañar a los demás pero NO A TI MISMO.
SABES que esos desafíos te superan. Y eso te come por dentro.
Muahahahahahahahaha...
jueves, 23 de junio de 2011
¿Recordáis al tipo nuevo?
Después de la anterior entrada, esta TENÍA que hacerse. Se trata del caso totalmente opuesto, donde un personaje aparentemente conocido por el resto de cast de la serie, aparece de la nada para el público, o bien se le da un rol prominente a alguien que hasta entonces era un mero extra, usualmente por sustituciones de reparto. Allá van unos cuantos, nuevamente sin orden de preferencia ni nota alguna.
1-Randy de "that 70´s show", en la temporada 8, es decir, la última temporada. Cuando Eric se va a África de misionero o algo así, tenemos a una desparejada Donna y a un grupo al que le falta un amigo. Inicialmente, dan a entender que Charlie, un amiguete pijo que era más o menos recurrente en la serie, será su sustituto tomando un rol más prominente, hasta que los guionistas se marcan un Frank Grimmes en toda regla, y el personaje muere en un gag slapstick que se ha utilizado mil veces en la serie y que TODOS han sobrevivido (el de caerse de la torre del agua abandonada a la que va el grupo a hincharse a cervezas). Incluso en el mismo episodio en que Charlie muere, el propio Kelso vuelve a caerse de la torre en la secuencia de créditos tras reflexionar que "todos los que se cayeron podían haber muerto como le acaba de pasar a Charlie", para concluir con una risotada general viendo como ellos son "invencibles".
Descanse en paz, Charlie, sí, pero tras eso, los guionistas van y se sacan de la mano a Randy, interpretado por un simpático Josh Meyers, que no cae mal si exceptuamos que lo introducen de forma muy abrupta, se convierte automáticamente en "el líder" del grupo, y se trajina a Donna cuando esta rompe "offscreen" con Eric. Yeah. Al menos lo conservan como personaje al final de la serie cuando Eric vuelve para navidad del 79, y aunque no hay una reconciliación visible en pantalla entre ambos, teniendo en cuenta que tanto Eric como Randy están presentes en casa de los Foreman durante la escena final y que ninguno le abre la cabeza al otro por el amor de Donna, se da a entender que eventualmente se integra y todo vuelve a su cauce. Pero vaya, eso no excusa que viene a ser un personaje sacado de la manga.

2-Lola Bunny. Lola freaking Bunnie. ¿Tengo que decir más? Esta cumple el tema de la entrada paso a paso. ¿Sacada de la manga en "Space Jam" de 1996? Hecho. ¿Hacen como que siempre fue parte de la banda? Hecho. ¿Se queda como personaje fijo después? Hecho.
Vale que con el tiempo ha ido calando y la introdujeron en nuevos cortos hechos a posteriori asi como en diversas encarnaciones alternativas de los Looney Toons de no demasiado éxito (Loonatics Unleashed, Baby Looney Toons, etc) pero bueno.
Al menos, en los episodios más recientes (The Looney Toons show, que comenzó en américa en mayo de este año y el cual veo en VO) han rebajado su lado "megaguay soy una mujer guerrera" y la han hecho más cómica, casando más aún con el espíritu absurdo original de esta troupe. Aunque quizá demasiado.

3-Tori en salvados por la campana. Durante su quinta temporada, la serie iba a constar originalmente de trece episodios, pero como inexplicablemente daba dinero, los productores decidieron hacer más capítulos, pero Tiffany Thiessen y Elizabeth Berkley (las actrices de Kelly y Jessie respectivamente) se negaron a firmar de nuevo... lo que nos lleva a su sustituta, Tori Scott (Leena Carell). Motera, malhablada (o todo lo malhablado que se podía ser en esa serie), y que capturó el interés de Zck por un tiempo... exactamente los 7 episodios en los que sale antes de inexplicablemente desaparecer otra vez ya que el episodio final donde "volvían" Kelly y Jessie se rodó de antemano.

4-Los Soprano merecen mención especial por hacer esto UNA VEZ POR TEMPORADA (siempre que no contemos la segunda parte de la última como una temporada aparte, lo cual se podría dada la extensión de la misma).
En la primera temporada tenemos a Giacomo "Jackie" Aprile, jefe de la familia por aquel entonces y posiblemente el único genuino amigo de Tony Soprano (el protagonista para quien no la haya visto). Tras un spoiler, tenemos a su hermano Richie Aprile, que le sustituye, siendo el completo opuesto: un bastardo indeseable (y ya es decir teniendo en cuenta que hablamos de una serie sobre la mafia). Después de que Janice, la hermana de Tony, le aseste el spoiler de rigor que todos deseábamos que le ocurriese, en la tercera temporada le sustituye Ralph Cifaretto, otro colgado de la vida que coge el testigo de la familia Aprile y que acaba con un spoiler similar, aunque este al menos dura dos temporadas, y le ocurre justo cuando empezaba a caer simpático al espectador.
En la cuarta temporada tenemos a Furio Giunta, que aunque aparece durante las anteriores de higos a brevas, tiene un rol más prominente aquí, más allá de ser el musculitos de la banda de Tony. Tiene el honor de ser el único de los nombrados en este apartado cuyo final no acaba en spoiler.
En la quinta tenemos a Steve Buscemi haciendo de primo de Tony, pero da igual, al final se lo cargan... ¿Qué? ¡Pero si hablamos de Steve Buscemi! ¿Cómo va a ser spoiler que su personaje muera? Reservoir Dogs aparte, claro, este tío es experto en morir de formas a cada cual más memorable.
No recuerdo si en la sexta se introduce a algún personaje similar pero oye, enhorabuena por tirar del mismo recurso en cada una de las cinco primeras temporadas, y hacerlo BIEN.

5- De la misma manera, así se introducen muchos personajes en 7 vidas, aunque la mayoría tienen alguna justificación... excepto Sergio. A pesar de que luego acabó siendo uno de los personajes más populares, el personaje encarnado por Santi Millán aparece de la nada buscando piso y resulta ser un amigo de la infancia de Gonzalo, aunque nadie más lo recuerda. Al menos tuvieron el buen gusto de reírse de sí mismos cuando en el episodio 200, se reúnen todos los personajes para pagarle a Sole los recibos atrasados del banco y evitar que la desahucien, momento en que Sergio, que acaba de volver del aeropuerto (otra vez apareciendo de la nada) hace un chiste trivial, y justo después de que todos se rían, David (el personaje de Toni Cantó que se fue al acabar la tercera temporada y que por ende no conoce a Sergio), pregunta bromeando "aaah, sí, vale... ¿y tú quién eres?".

6-Frank Stump y Paco en Me Llamo Earl, uno como amigo de siempre de Earl y el otro como el primer pretendiente de Catalina, ambos introducidos en la tercera temporada. El segundo es mas o menos plausible dado el potencial para la absurdez que tiene el pasado de Catalina pero el primero... en fin. La cosa es que no es mal personaje, y da mucho juego durante las escenas en prisión de ambos, pero vaya, que aparece de la nada y el espectador debe asumir que ha sido siempre parte del grupo. Cojonudo, señores guionistas. Si ustedes lo dicen...


7- Parodiado en Pinky y Cerebro y en La Casa de los Dibujos donde un personaje que supuestamente ha estado allí siempre, aparece de la nada. En el primer caso, el episodio parodia las imposiciones de cadena, donde los productores de la serie ordenan que los dos ratones tengan un tercer acompañante, y se sacan de la manga a Larry, un ratón obeso, que les acompaña en muchas reversiones de gags clásicos. En La casa de los Dibujos, en uno de los episodios de nominaciones, todos temen que esta vez el expulsado lo sea definitivamente, y cuando las votaciones concluyen... se va Munchy el Ratón, que según los montajes que se ven después, siempre estuvo ahí. Naturalmente, en ambos casos se trata de meras bromas de ese episodio puntual.

De el de Drawn Together, digo, La casa de los dibujos, no he podido encontrar imagen. ¡Se siente!
Estos guionistas...
1-Randy de "that 70´s show", en la temporada 8, es decir, la última temporada. Cuando Eric se va a África de misionero o algo así, tenemos a una desparejada Donna y a un grupo al que le falta un amigo. Inicialmente, dan a entender que Charlie, un amiguete pijo que era más o menos recurrente en la serie, será su sustituto tomando un rol más prominente, hasta que los guionistas se marcan un Frank Grimmes en toda regla, y el personaje muere en un gag slapstick que se ha utilizado mil veces en la serie y que TODOS han sobrevivido (el de caerse de la torre del agua abandonada a la que va el grupo a hincharse a cervezas). Incluso en el mismo episodio en que Charlie muere, el propio Kelso vuelve a caerse de la torre en la secuencia de créditos tras reflexionar que "todos los que se cayeron podían haber muerto como le acaba de pasar a Charlie", para concluir con una risotada general viendo como ellos son "invencibles".
Descanse en paz, Charlie, sí, pero tras eso, los guionistas van y se sacan de la mano a Randy, interpretado por un simpático Josh Meyers, que no cae mal si exceptuamos que lo introducen de forma muy abrupta, se convierte automáticamente en "el líder" del grupo, y se trajina a Donna cuando esta rompe "offscreen" con Eric. Yeah. Al menos lo conservan como personaje al final de la serie cuando Eric vuelve para navidad del 79, y aunque no hay una reconciliación visible en pantalla entre ambos, teniendo en cuenta que tanto Eric como Randy están presentes en casa de los Foreman durante la escena final y que ninguno le abre la cabeza al otro por el amor de Donna, se da a entender que eventualmente se integra y todo vuelve a su cauce. Pero vaya, eso no excusa que viene a ser un personaje sacado de la manga.

2-Lola Bunny. Lola freaking Bunnie. ¿Tengo que decir más? Esta cumple el tema de la entrada paso a paso. ¿Sacada de la manga en "Space Jam" de 1996? Hecho. ¿Hacen como que siempre fue parte de la banda? Hecho. ¿Se queda como personaje fijo después? Hecho.
Vale que con el tiempo ha ido calando y la introdujeron en nuevos cortos hechos a posteriori asi como en diversas encarnaciones alternativas de los Looney Toons de no demasiado éxito (Loonatics Unleashed, Baby Looney Toons, etc) pero bueno.
Al menos, en los episodios más recientes (The Looney Toons show, que comenzó en américa en mayo de este año y el cual veo en VO) han rebajado su lado "megaguay soy una mujer guerrera" y la han hecho más cómica, casando más aún con el espíritu absurdo original de esta troupe. Aunque quizá demasiado.

3-Tori en salvados por la campana. Durante su quinta temporada, la serie iba a constar originalmente de trece episodios, pero como inexplicablemente daba dinero, los productores decidieron hacer más capítulos, pero Tiffany Thiessen y Elizabeth Berkley (las actrices de Kelly y Jessie respectivamente) se negaron a firmar de nuevo... lo que nos lleva a su sustituta, Tori Scott (Leena Carell). Motera, malhablada (o todo lo malhablado que se podía ser en esa serie), y que capturó el interés de Zck por un tiempo... exactamente los 7 episodios en los que sale antes de inexplicablemente desaparecer otra vez ya que el episodio final donde "volvían" Kelly y Jessie se rodó de antemano.

4-Los Soprano merecen mención especial por hacer esto UNA VEZ POR TEMPORADA (siempre que no contemos la segunda parte de la última como una temporada aparte, lo cual se podría dada la extensión de la misma).
En la primera temporada tenemos a Giacomo "Jackie" Aprile, jefe de la familia por aquel entonces y posiblemente el único genuino amigo de Tony Soprano (el protagonista para quien no la haya visto). Tras un spoiler, tenemos a su hermano Richie Aprile, que le sustituye, siendo el completo opuesto: un bastardo indeseable (y ya es decir teniendo en cuenta que hablamos de una serie sobre la mafia). Después de que Janice, la hermana de Tony, le aseste el spoiler de rigor que todos deseábamos que le ocurriese, en la tercera temporada le sustituye Ralph Cifaretto, otro colgado de la vida que coge el testigo de la familia Aprile y que acaba con un spoiler similar, aunque este al menos dura dos temporadas, y le ocurre justo cuando empezaba a caer simpático al espectador.
En la cuarta temporada tenemos a Furio Giunta, que aunque aparece durante las anteriores de higos a brevas, tiene un rol más prominente aquí, más allá de ser el musculitos de la banda de Tony. Tiene el honor de ser el único de los nombrados en este apartado cuyo final no acaba en spoiler.
En la quinta tenemos a Steve Buscemi haciendo de primo de Tony, pero da igual, al final se lo cargan... ¿Qué? ¡Pero si hablamos de Steve Buscemi! ¿Cómo va a ser spoiler que su personaje muera? Reservoir Dogs aparte, claro, este tío es experto en morir de formas a cada cual más memorable.
No recuerdo si en la sexta se introduce a algún personaje similar pero oye, enhorabuena por tirar del mismo recurso en cada una de las cinco primeras temporadas, y hacerlo BIEN.

5- De la misma manera, así se introducen muchos personajes en 7 vidas, aunque la mayoría tienen alguna justificación... excepto Sergio. A pesar de que luego acabó siendo uno de los personajes más populares, el personaje encarnado por Santi Millán aparece de la nada buscando piso y resulta ser un amigo de la infancia de Gonzalo, aunque nadie más lo recuerda. Al menos tuvieron el buen gusto de reírse de sí mismos cuando en el episodio 200, se reúnen todos los personajes para pagarle a Sole los recibos atrasados del banco y evitar que la desahucien, momento en que Sergio, que acaba de volver del aeropuerto (otra vez apareciendo de la nada) hace un chiste trivial, y justo después de que todos se rían, David (el personaje de Toni Cantó que se fue al acabar la tercera temporada y que por ende no conoce a Sergio), pregunta bromeando "aaah, sí, vale... ¿y tú quién eres?".

6-Frank Stump y Paco en Me Llamo Earl, uno como amigo de siempre de Earl y el otro como el primer pretendiente de Catalina, ambos introducidos en la tercera temporada. El segundo es mas o menos plausible dado el potencial para la absurdez que tiene el pasado de Catalina pero el primero... en fin. La cosa es que no es mal personaje, y da mucho juego durante las escenas en prisión de ambos, pero vaya, que aparece de la nada y el espectador debe asumir que ha sido siempre parte del grupo. Cojonudo, señores guionistas. Si ustedes lo dicen...


7- Parodiado en Pinky y Cerebro y en La Casa de los Dibujos donde un personaje que supuestamente ha estado allí siempre, aparece de la nada. En el primer caso, el episodio parodia las imposiciones de cadena, donde los productores de la serie ordenan que los dos ratones tengan un tercer acompañante, y se sacan de la manga a Larry, un ratón obeso, que les acompaña en muchas reversiones de gags clásicos. En La casa de los Dibujos, en uno de los episodios de nominaciones, todos temen que esta vez el expulsado lo sea definitivamente, y cuando las votaciones concluyen... se va Munchy el Ratón, que según los montajes que se ven después, siempre estuvo ahí. Naturalmente, en ambos casos se trata de meras bromas de ese episodio puntual.
De el de Drawn Together, digo, La casa de los dibujos, no he podido encontrar imagen. ¡Se siente!
Estos guionistas...
jueves, 9 de junio de 2011
Síndrome Chuck Cunningham
NOTA: Se que este mes ha sido el E3, que el tema videojueguil esta candente y todo eso, pero este un blog de reflexiones, no de actualidad. Si surge algún tema interesante de lo anunciado en el susodicho evento, sin duda lo trataré en el blog, pero mientras tanto, paso de dar noticias, y prosigamos filosofando, o sea, escribiendo tocho posts.
El "síndrome del personaje que desaparece sin más". A veces los creadores de una serie pierden interés en un personaje, o tal vez el público no lo aprecia demasiado, o simplemente el actor que lo interpreta decide irse de la serie. Normalmente se suele dar alguna descripción más o menos detallada en función de las ganas de trabajar que tengan los guionistas, pero otras veces, el personaje desaparece sin más. En casos más extremos, puede llegar a ignorarse deliberadamente en futuras menciones a momentos o eventos en los que el personaje ninguneado estaba presente.
No confundir con un caso similar de cuando un personaje o grupo de los mismos no puede ser usado por motivos de Copyright, licencias o cualquier traba legal, en cuyo caso se opta por cambiar de ubicación al protagonista y/o la serie (la última temporada de "El crítico", que hubo de ser distribuida online y no tenía a muchos de los personajes regulares) o mediante algún tipo de mención ambigua, de esas que dejan claro que el personaje es el que todos piensan sin decirlo abiertamente (Krang en el "TMNT Smash Up" de Wii, en el cual se le llama "Utrominator" por el traje de combate, aunque claramente es él, y eventualmente los creadores de la serie le ganaron los derechos del personaje a Fred Wolfman Productions, compañía productora de la serie ochentera, para poder volverlo a usar en pelis y juegos recientes).
1- Judie Winslow, final de la temporada cuatro de "Cosas de Casa". Subió a su cuarto para no volver a bajar jamás. No ayuda mucho a que en futuras menciones, los Winslow estén orgullosísimos de haber criado tan bien a sus DOS hijos.

2- Chuck Cunningham, final temporada 2 de "Happy Days" (para el que no la recuerde, es la sitcom setentera ambientada en los cincuenta donde salía el mítico Fonzie). Como rezaría (literalmente) Peter Griffin en un episodio de la cuarta temporada de Padre de Familia donde crea una religión basada en torno a Fonzie: "oremos por el hijo perdido de los Cunningham, que se fue a unirse a la liga de baloncesto de su universidad al final de la temporada dos y jamás volvimos a verle".
No es sólo que Chuck sea el que haya dado nombre a este famoso síndrome, sino que también dió lugar a los retoques para eliminarlo. ¿Sabíais que lo de que los Winslow adoren a sus tres, digo, DOS hijos, ya lo hicieron los Cunningham al final de Happy Days?. Pues eso.
Como dato curioso, exsiten rumores (aunque a mi me suenan ms a leyendas urbanas) de que uno de los guionistas y productores, Thomas. L. Miller, pretendía cambiar la serie y darle un tono muchísimo más adulto, haciendo que se descubriese que Chuck abusó de su hermana Joanie, y de ahí llevar la serie por derroteros más dramáticos, algo a lo que afortunadamente la cadena se negó, por lo que decidieron simplemente deshacerse del personaje.
Hay misterios que es mejor no descubrir.
En el piloto, Chuck fue interpretado por Randolph Roberts, y en el resto de sus (pocas) apariciones, por Gavan O'Herlihy.

3- Tooty, del primer Banjo Kazooie. Aunque este es un ejemplo videojueguil, esta chica merecía estar aquí por ser otro de los máximos ejemplos del síndrome Chuck Cunningham. Era la hermana de Banjo, la damisela a rescatar en el primer juego de la serie, el objeto de la envidia de Gruntilda (la bruja mala que pretendía robarle su belleza para dios sabe qué) y... y... luego desapareció. Como si nada. "¿Una hermana? ¿Qué ser eso?" diría Banjo.

Al menos, en Rare tuvieron la gracia de reírse de si mismos en el segundo juego, "Banjo Tooie", con un cartel en varios lugares con la cara de Tooty que pone "desaparecida". Ni una sola mención después de eso.

4- Lionel Hutz y Troy Mc Clure de los Simpson. Es posible que recordéis a estos dos carismáticos personajes de Los Simpson, retirados de circulación.
Merecen una mención especial puesto que su exclusión de la serie fue debido a la muerte en 1998 de su actor de doblaje, Phil Hartman, ya que se decidió no reemplazarle por respeto. Sin embargo su exclusión sólo se da en la serie animada, ya que SIGUEN SALIENDO EN LOS CÓMICS.


Existe "la verdad" y... ¡la verdaaad!"
5- Jasper, el primo gay de Brian en Padre de Familia. Salía unas cuantas veces en las primeras temporadas, y durante la cuarta temporada americana (quinta española y según los DVD de los sacacuartos de la FOX) se casa con su novio Ricardo y... eh... ¿aún siguen de luna de miel o qué? Porque no se les ha vuelto a ver...

6- Scrappy Doo. Aunque en este caso es más por demanda popular, pero aún así, no deja de ser raro que después de su rol tan "shockeante" en la primera película de imagen real y una malintencionada mención consistente en que un camión con peluches de Scrappy choca contra un árbol y explota, en un capítulo de la temporada... ¿17 puede ser? (es una serie que lleva más de 50 años y varios spin offs y películas tanto de cine como directas a vídeo... pierdo la cuenta, aunque según wikipedia es la onceava) pues... eso. De Scrappy jamás se volvió a saber. Incluso su primo Scooby Dum, el que todos llamaban "el Scooby blanco con pintas de paleto de pueblo" es más recordado que Scrappy, y eso que sólo apareció una temporada. De Scrappy... nunca más se supo.

7- Lala Vava, la hermana de Mandark en El Laboratorio de Dexter, que aparece como una temible rival de Dexter y Deedee en la tercera temporada y que... desaparece como por arte de magia tras un par de episodios. Ni siquiera se le hace mención alguna en la película de la serie, "Ego trip", donde Mandark conquista el mundo después de enloquecer en un futuro alterno muy a lo cyberpunk, y un Dexter híper-manly le para los pies... y aún así, de la hermana de Mandark, nada. Igual fue a por tabaco y no volvió.

8- Bob en "Becker" el amiguete tocanarices interpretado por Saverio Guerra. Se fue de vacaciones al final de la quinta temporada y... bueno, el resto os lo imagináis ¿no?

Hay muchos casos más pero esos son los que yo más recuerdo. ¿Alguien me ilumina con algunos de sus casos preferidos?
El "síndrome del personaje que desaparece sin más". A veces los creadores de una serie pierden interés en un personaje, o tal vez el público no lo aprecia demasiado, o simplemente el actor que lo interpreta decide irse de la serie. Normalmente se suele dar alguna descripción más o menos detallada en función de las ganas de trabajar que tengan los guionistas, pero otras veces, el personaje desaparece sin más. En casos más extremos, puede llegar a ignorarse deliberadamente en futuras menciones a momentos o eventos en los que el personaje ninguneado estaba presente.
No confundir con un caso similar de cuando un personaje o grupo de los mismos no puede ser usado por motivos de Copyright, licencias o cualquier traba legal, en cuyo caso se opta por cambiar de ubicación al protagonista y/o la serie (la última temporada de "El crítico", que hubo de ser distribuida online y no tenía a muchos de los personajes regulares) o mediante algún tipo de mención ambigua, de esas que dejan claro que el personaje es el que todos piensan sin decirlo abiertamente (Krang en el "TMNT Smash Up" de Wii, en el cual se le llama "Utrominator" por el traje de combate, aunque claramente es él, y eventualmente los creadores de la serie le ganaron los derechos del personaje a Fred Wolfman Productions, compañía productora de la serie ochentera, para poder volverlo a usar en pelis y juegos recientes).
1- Judie Winslow, final de la temporada cuatro de "Cosas de Casa". Subió a su cuarto para no volver a bajar jamás. No ayuda mucho a que en futuras menciones, los Winslow estén orgullosísimos de haber criado tan bien a sus DOS hijos.

2- Chuck Cunningham, final temporada 2 de "Happy Days" (para el que no la recuerde, es la sitcom setentera ambientada en los cincuenta donde salía el mítico Fonzie). Como rezaría (literalmente) Peter Griffin en un episodio de la cuarta temporada de Padre de Familia donde crea una religión basada en torno a Fonzie: "oremos por el hijo perdido de los Cunningham, que se fue a unirse a la liga de baloncesto de su universidad al final de la temporada dos y jamás volvimos a verle".
No es sólo que Chuck sea el que haya dado nombre a este famoso síndrome, sino que también dió lugar a los retoques para eliminarlo. ¿Sabíais que lo de que los Winslow adoren a sus tres, digo, DOS hijos, ya lo hicieron los Cunningham al final de Happy Days?. Pues eso.
Como dato curioso, exsiten rumores (aunque a mi me suenan ms a leyendas urbanas) de que uno de los guionistas y productores, Thomas. L. Miller, pretendía cambiar la serie y darle un tono muchísimo más adulto, haciendo que se descubriese que Chuck abusó de su hermana Joanie, y de ahí llevar la serie por derroteros más dramáticos, algo a lo que afortunadamente la cadena se negó, por lo que decidieron simplemente deshacerse del personaje.
Hay misterios que es mejor no descubrir.
En el piloto, Chuck fue interpretado por Randolph Roberts, y en el resto de sus (pocas) apariciones, por Gavan O'Herlihy.

3- Tooty, del primer Banjo Kazooie. Aunque este es un ejemplo videojueguil, esta chica merecía estar aquí por ser otro de los máximos ejemplos del síndrome Chuck Cunningham. Era la hermana de Banjo, la damisela a rescatar en el primer juego de la serie, el objeto de la envidia de Gruntilda (la bruja mala que pretendía robarle su belleza para dios sabe qué) y... y... luego desapareció. Como si nada. "¿Una hermana? ¿Qué ser eso?" diría Banjo.

Al menos, en Rare tuvieron la gracia de reírse de si mismos en el segundo juego, "Banjo Tooie", con un cartel en varios lugares con la cara de Tooty que pone "desaparecida". Ni una sola mención después de eso.

4- Lionel Hutz y Troy Mc Clure de los Simpson. Es posible que recordéis a estos dos carismáticos personajes de Los Simpson, retirados de circulación.
Merecen una mención especial puesto que su exclusión de la serie fue debido a la muerte en 1998 de su actor de doblaje, Phil Hartman, ya que se decidió no reemplazarle por respeto. Sin embargo su exclusión sólo se da en la serie animada, ya que SIGUEN SALIENDO EN LOS CÓMICS.


Existe "la verdad" y... ¡la verdaaad!"
5- Jasper, el primo gay de Brian en Padre de Familia. Salía unas cuantas veces en las primeras temporadas, y durante la cuarta temporada americana (quinta española y según los DVD de los sacacuartos de la FOX) se casa con su novio Ricardo y... eh... ¿aún siguen de luna de miel o qué? Porque no se les ha vuelto a ver...

6- Scrappy Doo. Aunque en este caso es más por demanda popular, pero aún así, no deja de ser raro que después de su rol tan "shockeante" en la primera película de imagen real y una malintencionada mención consistente en que un camión con peluches de Scrappy choca contra un árbol y explota, en un capítulo de la temporada... ¿17 puede ser? (es una serie que lleva más de 50 años y varios spin offs y películas tanto de cine como directas a vídeo... pierdo la cuenta, aunque según wikipedia es la onceava) pues... eso. De Scrappy jamás se volvió a saber. Incluso su primo Scooby Dum, el que todos llamaban "el Scooby blanco con pintas de paleto de pueblo" es más recordado que Scrappy, y eso que sólo apareció una temporada. De Scrappy... nunca más se supo.

7- Lala Vava, la hermana de Mandark en El Laboratorio de Dexter, que aparece como una temible rival de Dexter y Deedee en la tercera temporada y que... desaparece como por arte de magia tras un par de episodios. Ni siquiera se le hace mención alguna en la película de la serie, "Ego trip", donde Mandark conquista el mundo después de enloquecer en un futuro alterno muy a lo cyberpunk, y un Dexter híper-manly le para los pies... y aún así, de la hermana de Mandark, nada. Igual fue a por tabaco y no volvió.

8- Bob en "Becker" el amiguete tocanarices interpretado por Saverio Guerra. Se fue de vacaciones al final de la quinta temporada y... bueno, el resto os lo imagináis ¿no?

Hay muchos casos más pero esos son los que yo más recuerdo. ¿Alguien me ilumina con algunos de sus casos preferidos?
jueves, 2 de junio de 2011
EL MAESTRO dibujando a Super Mario
Un vídeo que encontré por Youtube del propio Shigeru Miyamoto dibujando a Mario. Lamentablemente no pone la fecha pero por el aspecto del maestro en el vídeo, no debe ser muy antiguo precisamente. No me gusta poner posts "caducos" pero ¿alguien me dice de cuándo y dónde es éste vídeo?
Este hombre es mi jodido ídolo, así haga mil Wiifits.
Buscad por la web también una ilustración a mano del maestro de Luigi molestando a Mario con la aspiradora succionaentes. Merece la pena verla pero me es imposible encontrarla, así que si alguien la pilla, le estaría muy agradecido. Creo que fue portada de algunas revistas como CoroCoro y no se si salió en alguna occidental. Recuerdo haberla visto comentada de pasada en las primeras páginas de una Hobby Consolas antigüilla, pero hasta ahí es donde mi memoria alcanza.
Viva Miyamoto, goder.
Este hombre es mi jodido ídolo, así haga mil Wiifits.
Buscad por la web también una ilustración a mano del maestro de Luigi molestando a Mario con la aspiradora succionaentes. Merece la pena verla pero me es imposible encontrarla, así que si alguien la pilla, le estaría muy agradecido. Creo que fue portada de algunas revistas como CoroCoro y no se si salió en alguna occidental. Recuerdo haberla visto comentada de pasada en las primeras páginas de una Hobby Consolas antigüilla, pero hasta ahí es donde mi memoria alcanza.
Viva Miyamoto, goder.
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